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Re: Re: Re: HyperCardって・・・

 投稿者:勘違いエンジニア  投稿日:2015年12月30日(水)01時23分58秒
  ブラックな業界だと知っていながらこっちの世界に引き入れたあなたたちも敵です。  
 

Re: Re: HyperCardって・・・

 投稿者:勘違いエンジニア  投稿日:2015年12月24日(木)01時15分10秒
  アップルがOS XでHyperCardを復活させなかったのは、まあ当然の選択ってところでしょうね。  

Re: HyperCardって・・・

 投稿者:勘違いエンジニア  投稿日:2015年11月24日(火)00時33分37秒
  世の中の技術者の冷遇っぷりは、先輩としてもう少し教えてあげるべきだったと思いますよ・・・
小中高生でHyperCardを始めた子には未来を考えなおす時間は十分にあるんですから。
 

HyperCardって・・・

 投稿者:勘違いエンジニア  投稿日:2015年 9月28日(月)00時15分15秒
  HyperCardって誰でもソフトを作れるって点で恩恵も大きかったけど、
迷える勘違いエンジニアを量産したという点では罪も重いですよね・・・
 

Re: マーベリックでもクラシックが動いて

 投稿者: Michan  投稿日:2014年11月25日(火)23時49分19秒
  久しぶりの投稿ありがとうございます。
すっかり見落としておりました(^-^;
 

Re: マーベリックでもクラシックが動いて

 投稿者:nitanori  投稿日:2014年10月23日(木)15時08分14秒
  なるほど、SheepShaverで動かすって訳ですね。Classic環境はとっくに廃止されているのでどういうことかと思いましたが…
でもMavericksでHyperCardを動かす分にはこれで十分ですね。
 

マーベリックでもクラシックが動いて

 投稿者:昔のマカー  投稿日:2014年 9月 2日(火)12時54分53秒
  HyperCardもインストールされていますね。(  ̄(エ) ̄);
https://twitter.com/patrickc/status/506272477773692928
 

はじめまして。

 投稿者:鈴木健  投稿日:2013年12月 1日(日)21時30分28秒
編集済
  9年前にHyperCardに代わるプログラミング環境を探していたところ、「ハイパーカード・パーク」でRunRevを知り、今日に至っています。

今はリンク切れのようですがハイパーカード・パークの比較記事はとても参考になりました。

今ではLiveCodeでiPadアプリを作ったりしています。携帯やタブレット型PCの登場など、HyperCardの時代には考えられない環境になったと思います。
http://gold.natsu.gs/max/rev/
 

Franklin 3D

 投稿者:たぬき  投稿日:2013年 9月16日(月)21時33分6秒
  Irricht Engineという定評のある3Dエンジン。
Xojo(旧REALbasic)とLiveCode用に移植というマイナー相手の商売がここ。
http://www.mirye.net/index.php/franklin-3d-overview
Xojo用はOmegabundleから入手可。詳しくはなんでもフォーラムに書いた
http://hpcgi3.nifty.com/macsoft/nforum.cgi?no=110&reno=no&oya=110&mode=msgview&page=0
 

LiveCode (旧RunRev)

 投稿者:商用アヒル  投稿日:2013年 7月 4日(木)07時48分45秒
  RunRevが、機能アップしてしかも商用利用でなければ無料化されました!!
lhttp://ivecode.com/

http://livecode.com/

 

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